Прототип стратегии (альфа-версия 01, вес - меньше 15 Мб, Godot engine 3.5, gles2 render)

Описание изначального концепта:

https://dtf.ru/gamedev/3127702-kosmicheskoe-carstvo-cosmos-kingdom-koncept

Статья о прототипе:

https://dtf.ru/gamedev/3156774-starships-and-dragons-prototip

В фэнтэзийном космосе сражаются звездолёты различных планет, исследуя новые сектора галактики. Они перевозят отряды существ, которые противостоят существам противника в космических походовых боях.

Кадый свой ход звездолёт передвигается по космосу в реалтайме, в пределах определённой области, которая уменьшается при каждом контакте с предметом/местом/врагом.

Прототип максимально упрощён. Экран планеты и сражения отрядов показаны схематично.


Управление

В режиме следования за мышью при удержании (включен по умолчанию):

WASD, стрелки, пробел - удерживать для движения

В других режимах:

WASD и стрелки - движение (или нажать их или пробел для включения/выключения автодвижения)

Прочее:

E - действие (взять предмет, контакт с противником)

Tab или I - показать/скрыть инвентарь

 Esc - показать/скрыть настройки и фпс

****************************************************************

Прочие игровые прототипы Мира маленьких планет: 

Микрокосм, плоский космос с партией звездолётов и jrpg-боёвкой

Outsiders, rpg космо-аркада с реалтайм сражениями

а также

Pdf настольно-ролевой системы "Малая космическая симфония"

Сжатая адаптация правил под простоту игры в упрощённом форумном формате (заодно пример такой игры): https://dtf.ru/flood/1438585-mir-malenkih-planet

****************************************************************

Heroes and Disciples mix in action-strategy fantasy-space prototype (only russian language now , size - lesser than 15 Mb, alpha-version 01, Godot engine 3.5, gles2 render)

Controls:

WASD and arrows - automove mode or stop, when option "Mouse move" is active. Movement in direction, when "Mouse move" inactive.

By default in "Mouse move" option "Hold button to move" is active - ship move when you hold any move button and stay in other situations. When "Hold button to move" inactive any pressed move buttons just switch ship between automove and stay.

E - action (take item, contact enemy)

Tab or I - show/hide inventory

Esc - show/hide options

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.