Starships and Dragons
Прототип стратегии (альфа-версия 02, вес - меньше 15 Мб, Godot engine 3.5, gles2 render)
Изменения версии 03: улучшены сражения (враги отвечают, подсвечиваются походившие, отображено здоровье и так далее), окно отряда где можно расставить юнитов, возможность забрать нескольких вражеских юнитов с экрана планеты, больше вариантов врагов (в том числе "быстрый" юнит), добавлены графические элементы, второй собираемый ресурс, препятствия на карте, космический фон. В настройках включается указатель на родную планету.
Изменения версии 02: добавлены кристаллы, в сражениях теперь можно атаковать и получать ходы, пара вариантов групп противников.
Описание изначального концепта:
https://dtf.ru/gamedev/3127702-kosmicheskoe-carstvo-cosmos-kingdom-koncept
Статьи о прототипе:
https://dtf.ru/gamedev/3156774-starships-and-dragons-prototip
https://dtf.ru/gamedev/3164653-starships-and-dragons-alfa-02
В фэнтэзийном космосе сражаются звездолёты различных планет, исследуя новые сектора галактики. Они перевозят отряды существ, которые противостоят существам противника в космических походовых боях.
Кадый свой ход звездолёт передвигается по космосу в реалтайме, в пределах определённой области, которая уменьшается при каждом контакте с предметом/местом/врагом.
В бою игрок может выбирать кем ходить, но в каждую фазу боя сначала для выбора доступны быстрые юниты, а лишь после них можно ходить прочими.
Прототип максимально упрощён. Отряд планеты сейчас доступен без посещения планеты. Атаки врагов не снижают здоровье юнитов игрока ниже 1.
Управление
В режиме следования за мышью при удержании (включен по умолчанию):
WASD, стрелки, пробел - удерживать для движения
В других режимах:
WASD и стрелки - движение (или нажать их или пробел для включения/выключения автодвижения)
Прочее:
E - действие (взять предмет, контакт с противником)
Tab или I - показать/скрыть инвентарь
Esc - показать/скрыть настройки и фпс
****************************************************************
Прочие игровые прототипы Мира маленьких планет:
Микрокосм, плоский космос с партией звездолётов и jrpg-боёвкой
Outsiders, rpg космо-аркада с реалтайм сражениями
а также
Pdf настольно-ролевой системы "Малая космическая симфония"
Сжатая адаптация ролевой системы правил под простоту игры в упрощённом форумном формате (заодно пример такой игры): https://dtf.ru/flood/1438585-mir-malenkih-planet
****************************************************************
Heroes and Disciples mix in action-strategy fantasy-space prototype (only russian language now , size - lesser than 15 Mb, alpha-version 01, Godot engine 3.5, gles2 render)
Controls:
WASD and arrows - automove mode or stop, when option "Mouse move" is active. Movement in direction, when "Mouse move" inactive.
By default in "Mouse move" option "Hold button to move" is active - ship move when you hold any move button and stay in other situations. When "Hold button to move" inactive any pressed move buttons just switch ship between automove and stay.
E - action (take item, contact enemy)
Tab or I - show/hide inventory
Esc - show/hide options
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | NoNsense |
Genre | Strategy |
Made with | Godot |
Tags | 3D, Arcade, Dragons, heroes, JRPG, Low-poly, Space, Turn-based, Turn-Based Combat, Turn-based Strategy |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Загружена альфа-версия 03: улучшены сражения (враги отвечают, подсвечиваются походившие, отображено здоровье и так далее), окно отряда где можно расставить юнитов, возможность забрать нескольких вражеских юнитов с экрана планеты, больше вариантов врагов (в том числе "быстрый" юнит), добавлены графические элементы, второй собираемый ресурс, препятствия на карте, космический фон. В настройках включается указатель на родную планету.
Загружена альфа-версия 02: добавлены кристаллы, реализованы более полноценные простые сражения - можно атаковать, получать ходы и повреждать противников, пара вариантов вражеских групп.