Прототип стратегии (альфа-версия 02, вес - меньше 15 Мб, Godot engine 3.5, gles2 render)

Изменения версии 03:  улучшены сражения (враги отвечают, подсвечиваются походившие, отображено здоровье и так далее), окно отряда где можно расставить юнитов, возможность забрать нескольких вражеских юнитов с экрана планеты, больше вариантов врагов (в том числе "быстрый" юнит), добавлены графические элементы, второй собираемый ресурс, препятствия на карте, космический фон. В настройках включается указатель на родную планету.

Изменения версии 02: добавлены кристаллы, в сражениях теперь можно атаковать и получать ходы, пара вариантов групп противников.

Описание изначального концепта:

https://dtf.ru/gamedev/3127702-kosmicheskoe-carstvo-cosmos-kingdom-koncept

Статьи о прототипе:

https://dtf.ru/gamedev/3156774-starships-and-dragons-prototip

https://dtf.ru/gamedev/3164653-starships-and-dragons-alfa-02

В фэнтэзийном космосе сражаются звездолёты различных планет, исследуя новые сектора галактики. Они перевозят отряды существ, которые противостоят существам противника в космических походовых боях.

Кадый свой ход звездолёт передвигается по космосу в реалтайме, в пределах определённой области, которая уменьшается при каждом контакте с предметом/местом/врагом.

В бою игрок может выбирать кем ходить, но в каждую фазу боя сначала для выбора доступны быстрые юниты, а лишь после них можно ходить прочими.

Прототип максимально упрощён. Отряд планеты сейчас доступен без посещения планеты. Атаки врагов не снижают здоровье юнитов игрока ниже 1.

Управление

В режиме следования за мышью при удержании (включен по умолчанию):

WASD, стрелки, пробел - удерживать для движения

В других режимах:

WASD и стрелки - движение (или нажать их или пробел для включения/выключения автодвижения)

Прочее:

E - действие (взять предмет, контакт с противником)

Tab или I - показать/скрыть инвентарь

 Esc - показать/скрыть настройки и фпс

****************************************************************

Прочие игровые прототипы Мира маленьких планет: 

Микрокосм, плоский космос с партией звездолётов и jrpg-боёвкой

Outsiders, rpg космо-аркада с реалтайм сражениями

а также

Pdf настольно-ролевой системы "Малая космическая симфония"

Сжатая адаптация ролевой системы правил под простоту игры в упрощённом форумном формате (заодно пример такой игры): https://dtf.ru/flood/1438585-mir-malenkih-planet

****************************************************************

Heroes and Disciples mix in action-strategy fantasy-space prototype (only russian language now , size - lesser than 15 Mb, alpha-version 01, Godot engine 3.5, gles2 render)

Controls:

WASD and arrows - automove mode or stop, when option "Mouse move" is active. Movement in direction, when "Mouse move" inactive.

By default in "Mouse move" option "Hold button to move" is active - ship move when you hold any move button and stay in other situations. When "Hold button to move" inactive any pressed move buttons just switch ship between automove and stay.

E - action (take item, contact enemy)

Tab or I - show/hide inventory

Esc - show/hide options

Updated 9 days ago
Published 16 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorNoNsense
GenreStrategy
Made withGodot
Tags3D, Arcade, Dragons, heroes, JRPG, Low-poly, Space, Turn-based, Turn-Based Combat, Turn-based Strategy

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(3 edits)

Загружена альфа-версия 03: улучшены сражения (враги отвечают, подсвечиваются походившие, отображено здоровье и так далее), окно отряда где можно расставить юнитов, возможность забрать нескольких вражеских юнитов с экрана планеты, больше вариантов врагов (в том числе "быстрый" юнит), добавлены графические элементы, второй собираемый ресурс, препятствия на карте, космический фон. В настройках включается указатель на родную планету.

Загружена альфа-версия 02: добавлены кристаллы, реализованы более полноценные простые сражения - можно атаковать, получать ходы и повреждать противников, пара вариантов вражеских групп.