A downloadable game for Windows and Linux

"A universe of surprises is what I pray for!"(c)

Arcade RPG in "space" (early prototype, Godot engine 4) , v.01_05

v.01_05 updates: 4th starship (Mechaon), wardroom slots (good pair can give ability fast gathering), "move without mouse mode" in settings (fly with keyboard only or some gamepads, maybe), shield now take incoming damage (until becomes 1/3 or lesser), weapon slot, cargo slots with items and weapon, ships have individual parameters now (shield, health, fuel), some fixes

v.01_04 updates: assistant slot and abilityes (shield regen, boost speed), capitan slot have one new ability (fuel regen+), Mainframe quest, ZX hotkeys changed to QE, stationar enemy with shooting, other fixes and improvements

You control starship, who fly between planets and can gather essence from spaceblossom. Planets recharge some amount of fuel and contain some heroes. Heroes with "destination" mark want fly to another Planet (and reach level 1).

Hero in capitan or assistant slot can get ability for ship (or not). Two right heroes in wardroom slots can get one ability too.

Option "Teleport to Start" in settings now change main ship (switch between four) too.

Now for "win the game" you need reach Unmoon with hero 2 lvl.

Controls:

Space - switch move mode (Stop or Fly)

Mouse - aim ship

W (or Up Arrow) - Extra Speed (need fuel)

S (or Down arrow)  - slow speed

Hold Right mouse button (or Right arrow) - shot

Mouse wheel - zoom

Hold Middle mouse button - aim camera (only in Stop Mode)

1, 2 - select weapon

Esc - Pause

TAB (or Left arrow) - visit nearby planet/station

E - open ship screen/close ship screen and planet screen

Q - navigator window open/close

F1-F6 - chose destination place

Home - on/off Move Without Mouse Mode (in this mode WASD used for aim ship and arrows can help with other basic functions)

PgUp and PgDown - show/hide UI and reset ship angle

In this game i recreate/reassembly concepts from another prototype (space "jrpg" - Microspace), more focused on single arcade 3d-fly, instead party battles and "flat space"

*******************************************************************************

Аркадная RPG в "космосе". Ранняя демоверсия (01_05)

Изменения версии 01_05: добавлен Мехаон (четвёртый космический корабль), слоты кают-компании (удачная комбинация героев даёт ускоренный сбор эссенции), режим полётов без мыши в настройках (для управления полётом с одной лишь клавиатуры или некоторых джойстиков), щит теперь принимает повреждения (пока его остаётся не меньше 1/3), слот оружия, слоты грузов для перевозимого оружия и предметов, корабли теперь имеют персональные параметры (щит, прочность, горючее), некоторые фиксы

Изменения версии 01_04: добавлен слот ассистента, различные ассистенты могут дать способность (реген щита, ускорение,) капитанам добавлена одна новая способность (увеличенное восстановление топлива), на станции Мейнфрейм можно сделать квест, добавлено условие победы, горячие кнопки ZX заменеы на QE, стационарные стреляющие враги, прочие фиксы и улучшения

Игрок управляет звездолётиком, который летает между планетками и умеет собирать эссенцию из космоцвета. Планеты восполняют некоторое количество горючего и там могут находиться герои. У некоторых героев есть отметка "destination" - они хотят улететь на определённую планету (и получат за это 1 уровень).

Герой в слоте капитана или первого помощника может дать кораблю определённую способность, при совместимости. Правильная комбинация из двух героев в слотах кают-компании тоже может дать способность.

Кнопка "Teleport to Start" в настройках сейчас также переключает игрока между 4 доступными в прототипе кораблями.

Сейчас для "прохождения игры" нужно доставить героя 2 уровня на Нелуну (Unmoon).

Управление:

Пробел - переключить режим движения (Стоп или Полёт)

Мышь - направлять корабль

W (или стрелка вверх) - Суперскорость (требуется топливо)

S (или стрелка вниз)  - малый ход, убавить скорость до минимума

Удерживание Правой кнопки мыши (или стрелки вправо) - выстрел

Колесо мыши - зум

Удерживание колеса нажатым - крутить камерой (только в режиме Полёта)

1, 2 - выбрать оружие

Esc - Пауза

TAB (или стрелка влево) - посетить ближайшую планету/станцию

E - открыть экран звездолёта/закрыть экран звездолёта и экран планеты

Q - открыть/закрыть окно навигатора

F1-F6 - выбрать пункт назначения

Home - включить/выключить режим полётов без мыши (в этом режиме кнопки WASD направляют корабль, а для прочего основного используются стрелки)

PgUp и PgDown - скрыть/показать интерфейс и сбросить угол поворота корабля

В этом прототипе я хочу пересобрать концепты из прототипа Микрокосм ("космическая" jrpg про партию звездолётиков), чтобы сфокусироваться на аркадных 3d-полётах и управлении одиночным кораблём, вместо сражений партии корабликов и путешествий по "плоскому космосу".

Подробнее в статье (первая версия): https://dtf.ru/indie/2041733-outsiders-vyhod-v-kosmos

01_02: https://dtf.ru/indie/2076939-outsiders-obnovlenie-01-02

01_03: https://dtf.ru/gamedev/2092174-outsiders-v-01-03-fly-me-to-unmoon

01_04: https://dtf.ru/indie/2099158-outsiders-v-01-04

01_05: https://dtf.ru/indie/2114236-outsiders-v-01-05-godot-4

.

Download

Download
Outsiders_win_01_05.zip 46 MB
Download
Outsiders_lin_01_05.zip 47 MB
Download
win_01_04 (old) 46 MB
Download
lin_01_04 (old) 47 MB
Download
win_01_03 (old) 46 MB
Download
lin_01_03 (old) 46 MB
Download
win_01_01 (old) 44 MB
Download
lin_01_01 (old) 45 MB

Install instructions

unzip, run outsiders

**********************

распаковать, запустить outsiders

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

v.01_05 updates: 4th starship (Mechaon), wardroom slots (good pair can give ability fast gathering), "move without mouse mode" in settings (fly with keyboard only or some gamepads, maybe), shield now take incoming damage (until becomes 1/3 or lesser), weapon slot, cargo slots with items and weapon, ships have individual parameters now (shield, health, fuel), some fixes

после перехода в полноэкранный режим чувствительность мыши изменилась и я не мог повернуть корабль, он двигался почти по прямой, возможно простое управление WASD было бы удобнее

(4 edits)

Возможно, дело не в изменении чувствительности, а в специфичных углах поворота, на которых временами управление начинает немного вести и ограничивать. А так, некоторые анималии поворота сейчас лечатся залётом на планету или переключением на другой корабль, если пробел не помогает.

Ещё на мышь может влиять показатель stretch (рядом с переключением в полноэкран) - он меняет количество пикселей, следовательно может быть связан с "чувствительностью" мыши. Но по идее не должно, там относительно рассчитывается.

Как бы то ни было, добавил возможность включить полёты с клавиатуры в настройках - тогда WASD направляет звездолёт, а остальное ходовое продублировано на стрелки.

(1 edit) (+1)

v.01_04 updates:

assistant slot and abilityes (shield regen, boost speed), capitan slot have one new ability (fuel regen+), Mainframe quest, ZX hotkeys changed to QE, stationar enemy with shooting, other fixes and improvements

v.01_03 updates: upgraded main ship model and vfx, improved navigator with distance and hotkeys, essence gathering ability, changes in fog and camera zoom, new ship Trinity, some new places (planets, station), some optimizations, etc

v.01_02 updates: ship can carry crew (some heroes can level up for voyage), for activate second weapon starship need rare hero in capitan slot now, navigator window, charge station (restore shield), improved ship model, new ship Avangard, etc