WIRL
Turn-based tactical game with cards (early prototype, only hotseat mode)
Chose one of two test battles and control square cards. Each turn every battle side (blue heroes and orange enemyes) can do 2 actions: move or/and rotate any ally card (it means do move-move, rotate-move, rotate one - rotate another, etc). Near cards get damage, when card attack edges connect with they (cards not send damage in diagonal directions).
In this moment all cards deal damage to ally too. Enemy side need control manually.
*******************************************
Походовая тактика с картами (ранний прототип, доступен только режим для двух игроков)
Выберите однно из двух тестовых сражений и командуйте квадратными картами. Каждый ход каждая сторона конфликта (синие герои и оражневые враги) может сделать 2 действия: сдвинуть и/или повернуть любую любую союзную карту (то есть передвинуть-передвинуть, передвинуть-повернуть, передвинуть-повернуть, повернуть одну - повернуть другую и так далее). Прилегающие карты получают урон, когда на них смотрят грани атаки карты (по диагонали карты урона не наносят).
На данный момент все карты могут атаковать и союзников тоже. Вражескими картами сейчас надо управлять вручную.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5, Windows, Linux |
Author | NoNsense |
Genre | Strategy, Card Game, Puzzle |
Tags | 2D, Chess, Fantasy, Tactical, Turn-based, Turn-Based Combat, Two Player |
Install instructions
unzip, run wirl
****************
распаковать, запустить wirl
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.