Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

v.01_08 updates: new hero - mr. Godot, improved heroes "movement" effect, new enemyes - ooze and zeef-mutant, tallent board for each hero, any ooze action against heroes is poisoned them (for 2 turns, hp cant drop below 1)

Изменения в версии 01_08: новый герой - мистер Годо, эффект перемещения героев улучшен, новые враги - желе и циф-мутант, доска талантов для каждого героя, желе отравляет героев любым своим действием (на 2 хода и этот эффект не может понизить здоровье героя меньше 1)

v.01_07 updates: new location Snake Path, skeleton enemyes, autofocus option, some weapons now allow to use ability/magic/item, hero and equipment info in party screen

Изменения в версии 01_07: новая карта - Змеиная Тропа, враги-скелеты, настройка автофокуса, некоторое оружие теперь разрешает использовать способность/магию/предмет, информация по героям и оружию на экране партии

v.01_06 updates: 2 new heroes, bow weapon, party management on party screen, level D improved to Green Hill, new kind of enemy

Изменения в версии 01_06: 2 новых героя, оружие лук, на экране партии теперь можно устанавливать героев, мини-уровень D улучшен до карты Green Hill, новый вид врага

(1 edit)

v.01_05 updates: change hero models for new larger versions, improved 2 mini-locations, Potion now can be used on self, party screen with equipment variants 

Изменения в версии 01_05: модели героев заменены на новые версии большего размера, улучшен вид двух мини-локаций, зелье теперь можно применить на себя, экран партии где можно назначить оружи

(1 edit)

v.01_04 updates: 2 new mini-locations, new hero Quazi, heroes has different skills now, added ability command with 2 skills and item command with heal Potion, action points for move and use item, audio option, other improvements

Изменения в версии 01_04: 2 новые мини-локации, новый герой Квази, герои теперь имеют разный набор умений, добавлена опция техник с двумя приёмами и опция предмета (лечебное зелье), очки действия теперь расходуются на перемещение и использование предмета, настройка уровня громкости, прочие улучшения

(2 edits)

v.01_03 updates: now user can chose battle - first area (4 vs 4 or 2 vs 2) or second area, new turn order indicator, added magic command with 2 spells, faster AI actions, hotkey R for centered camera to current hero, etc

Изменения в версии 01_03:  теперь можно выбирать сражение  - первый уровень (в вариантах 4 на 4 и 2 на 2) или второй уровень, очерёдность ходов теперь отображается мини-портретами, добавлена опция магии и два доступных заклинания, ИИ ускорен, кнопка R центрует камеру на текущем герое, и прочее

thumbnail меня, как фана ФФТ, забайтил на клик.

(2 edits)

но когда сюда пришел, тут какие-то "шахматы"  на скринах :D

удачи с разработкой)

Спасибо. У меня FFT - любимая тактика, а этот проект в чём-то отдалённо по мотивам.

в ффт что еще прикольно, юзается вертикальность, причем иногда весьма большая разница в elevation level

ну да

v.01_02 updates: 2 new hero models, damage popup, simple AI (on or off for hotseat mode), hotkeys for settings and end turn, vsync option, russian language option, reset battle option, cellshade effect, etc