patchnotes:
start screen improved, fixes for fullscreen mode, icons for class ability, more hero parameters in battle, more info in skill setup mode, added stasis stat, items craft fixed, enemyes in-battle limit increased, other fixes and improvements
Изменения версии 10: улучшен стартовый экран и полноэкранный режим, иконки для доски профессий, больше параметров в окне героя, в настройке скиллов выводится информация по ним, добавлен параметр стазис, предметы крафтятся по одному, увеличен лимит врагов на локациях, прочие фиксы и улучшения
patchnotes: warlock class, more heroes, rewards for clear maps, new monsters - ice elemental and evil eye, nedded class shown in items info, enemyes behavior fixed, etc
Изменения версии 09: добавлен класс чернокнижника, больше доступных персонажей, награды за прохождение карт, два новых монстра - ледяной элементаль и злобоглаз, на предметах указан требуемый класс, фикс поведения врагов
patchnotes: new mini-location, more maps, one cleared map open other maps for choose, 20 new items, craft equipment screen, learning skills from items now working right, improved steal skill, upgraded enemyes behavior
Изменения версии 08: добавлена мини-локация, карт стало больше и теперь прохождение карты открывает следующие карты, 20 новых предметов экипировки, экран крафта предметов по рецептам, работает изучение навыков за сферы, улучшенное воровство, правки в алгоритме поведения врагов
patchnotes: third location get texture, button for focus on hero, status skills (blaze,regen,blind), new status visualizer, ability for cure negative statuses, spheres for kill monsters, rewards after battle (class points), weapon skills now can be learned after battle, steal ability, additional map with one enemy
Изменения версии 07: текстура для третьей локации, кнопка для фокусировки на герое, способности накладывающие статусы (горение, регенерация, слепота), новая система отображения статусов, способность снятия негативных статусов, сферы за уничтожение монстров, зарабатывание очков профессии в конце битвы, способности оружия могут быть изучены в конце сражения, способность похищать сферы из врагов, дополнительная карта с одним врагом
Interesting idea. First battle felt kind of unfair as an introduction. Camera seems to jump around when trying to move it. UI is pretty good and easy to understand, except the "personal" button. Should be changed to "items" imo. Also a couple things about the attack UI. You might want to add a tooltip like "too far away" or "no enemy selected" when trying to attack. I'm also not sure what the description for the gloves is telling me.
patchnotes: third location, second location get texture, ui elements impoved, avatars pics, some enemyes have new textures, witch and bandit enemyes, ice spell, movement areas and decals improved
Изменения версии 06: третья локация, текстуры для второй локации и двух монстров, улучшены элементы интерфейса, картинки героев, два новых врага, заклинание Лёд, области движения и декали улучшены
patchnotes: added new class - Knight, Wizard and Knight now can learn class abilities, equipment slot for body, new weapons, wisdom and mantra now work, rus/eng language switch, hero defeat animations, visual improvements, etc
Изменения версии 05: новый клас - Рыцарь, Волшебник и Рыцарь теперь могут изучать свои классовые способности, экипировка для груди (новый слот), новое оружие, мудрость и мантра теперь работают, переключатель языка рус/англ, анимации поражения для героев, визуальные улучшения, прочее
patchnotes: added new class - Fabler, new staff can be learned and equiped (give Cure spell), more skill slots and skills (projection, charge, true strike, shift, poison touch), improved mode switch (personal/radius/aoe), second location sketch, new kind of enemy - ooze, number of items now decrease after use (phoenix and potions), simple list of next 3 unit turns, some fixes and other improvements
Изменения версии 04: новый класс - Сказочник, второй посох для изучения и экипировки (даёт заклинание Лечения), больше слотов способностей и новые заклинания (проекция, зарядка, точный удар, сдвиг, отрава), улучшенный переключатель режимов (персональный/радиус/область), наброски второй локации, новый враг - желе, предметы теперь имеют количество и тратятся (феникс и зелья), простой лист трёх следующих ходов, прочие правки и улучшения
patchnotes: added new class - Wizard, basic Stranger class can learn abilityes in inventory, staff can be learned and equiped (give Shock spell to owner), aoe Thunder spell, spells now need mana to cast, you can setup radius or aoe spells in battle for every hero, etc.
Изменения версии 03: добавлен класс Волшебник, стартовый класс Странник может изучать способности в инвентаре, теперь можно изучить и экипировать посох (даёт заклинание Шок), заклинание Грома (наносит урон по области), заклинания теперь тратят ману, героям можно менять радиусные и зональные способности во время боя.
patchnotes: added new equipment (for head and accessory), stats in inventory, more info in battle, location visual improved, heroes get textures, more working parameters (strength, mind, armor, faith), added movement/aoe areas instead circle decals (but it can be turn on in settings), in-battle music, new magic (inner pain, phoenix, cure), ability to use potion on character in radius 3, other improvements.
Изменения версии 02: добавлена новая экипировка (для головы и слота аксессуара), в инвентаре отображаются характеристики героя, больше информации в бою, графика локации улучшена, герои получили текстуры, добавлено больше работающих параметров (сила, разум, броня, вера), добавлены зоны движения/эффектов вместо декалей радиуса (но их тоже можно включить в настройках), музыка внутри сражения, новая магия (внутренняя боль, феникс, исцеление), способность бросить зелье в персонажа в радиусе 3, прочие улучшения.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
upgraded to version 10
patchnotes: start screen improved, fixes for fullscreen mode, icons for class ability, more hero parameters in battle, more info in skill setup mode, added stasis stat, items craft fixed, enemyes in-battle limit increased, other fixes and improvements
Изменения версии 10: улучшен стартовый экран и полноэкранный режим, иконки для доски профессий, больше параметров в окне героя, в настройке скиллов выводится информация по ним, добавлен параметр стазис, предметы крафтятся по одному, увеличен лимит врагов на локациях, прочие фиксы и улучшения
upgraded to version 09
patchnotes: warlock class, more heroes, rewards for clear maps, new monsters - ice elemental and evil eye, nedded class shown in items info, enemyes behavior fixed, etc
Изменения версии 09: добавлен класс чернокнижника, больше доступных персонажей, награды за прохождение карт, два новых монстра - ледяной элементаль и злобоглаз, на предметах указан требуемый класс, фикс поведения врагов
upgraded to version 08
patchnotes: new mini-location, more maps, one cleared map open other maps for choose, 20 new items, craft equipment screen, learning skills from items now working right, improved steal skill, upgraded enemyes behavior
Изменения версии 08: добавлена мини-локация, карт стало больше и теперь прохождение карты открывает следующие карты, 20 новых предметов экипировки, экран крафта предметов по рецептам, работает изучение навыков за сферы, улучшенное воровство, правки в алгоритме поведения врагов
upgraded to version 07
patchnotes: third location get texture, button for focus on hero, status skills (blaze,regen,blind), new status visualizer, ability for cure negative statuses, spheres for kill monsters, rewards after battle (class points), weapon skills now can be learned after battle, steal ability, additional map with one enemy
Изменения версии 07: текстура для третьей локации, кнопка для фокусировки на герое, способности накладывающие статусы (горение, регенерация, слепота), новая система отображения статусов, способность снятия негативных статусов, сферы за уничтожение монстров, зарабатывание очков профессии в конце битвы, способности оружия могут быть изучены в конце сражения, способность похищать сферы из врагов, дополнительная карта с одним врагом
Interesting idea. First battle felt kind of unfair as an introduction. Camera seems to jump around when trying to move it. UI is pretty good and easy to understand, except the "personal" button. Should be changed to "items" imo. Also a couple things about the attack UI. You might want to add a tooltip like "too far away" or "no enemy selected" when trying to attack. I'm also not sure what the description for the gloves is telling me.
Thnx.
"Personal" is cant be "Items", becose contains not only items. Maybe "Self" or "Self-use" sounds better.
Upgraded to version 06
patchnotes: third location, second location get texture, ui elements impoved, avatars pics, some enemyes have new textures, witch and bandit enemyes, ice spell, movement areas and decals improved
Изменения версии 06: третья локация, текстуры для второй локации и двух монстров, улучшены элементы интерфейса, картинки героев, два новых врага, заклинание Лёд, области движения и декали улучшены
Upgraded to version 05
patchnotes: added new class - Knight, Wizard and Knight now can learn class abilities, equipment slot for body, new weapons, wisdom and mantra now work, rus/eng language switch, hero defeat animations, visual improvements, etc
Изменения версии 05: новый клас - Рыцарь, Волшебник и Рыцарь теперь могут изучать свои классовые способности, экипировка для груди (новый слот), новое оружие, мудрость и мантра теперь работают, переключатель языка рус/англ, анимации поражения для героев, визуальные улучшения, прочее
Upgraded to version 04
patchnotes: added new class - Fabler, new staff can be learned and equiped (give Cure spell), more skill slots and skills (projection, charge, true strike, shift, poison touch), improved mode switch (personal/radius/aoe), second location sketch, new kind of enemy - ooze, number of items now decrease after use (phoenix and potions), simple list of next 3 unit turns, some fixes and other improvements
Изменения версии 04: новый класс - Сказочник, второй посох для изучения и экипировки (даёт заклинание Лечения), больше слотов способностей и новые заклинания (проекция, зарядка, точный удар, сдвиг, отрава), улучшенный переключатель режимов (персональный/радиус/область), наброски второй локации, новый враг - желе, предметы теперь имеют количество и тратятся (феникс и зелья), простой лист трёх следующих ходов, прочие правки и улучшения
Upgraded to version 03
patchnotes: added new class - Wizard, basic Stranger class can learn abilityes in inventory, staff can be learned and equiped (give Shock spell to owner), aoe Thunder spell, spells now need mana to cast, you can setup radius or aoe spells in battle for every hero, etc.
Изменения версии 03: добавлен класс Волшебник, стартовый класс Странник может изучать способности в инвентаре, теперь можно изучить и экипировать посох (даёт заклинание Шок), заклинание Грома (наносит урон по области), заклинания теперь тратят ману, героям можно менять радиусные и зональные способности во время боя.
Upgraded to version 02
patchnotes: added new equipment (for head and accessory), stats in inventory, more info in battle, location visual improved, heroes get textures, more working parameters (strength, mind, armor, faith), added movement/aoe areas instead circle decals (but it can be turn on in settings), in-battle music, new magic (inner pain, phoenix, cure), ability to use potion on character in radius 3, other improvements.
Изменения версии 02: добавлена новая экипировка (для головы и слота аксессуара), в инвентаре отображаются характеристики героя, больше информации в бою, графика локации улучшена, герои получили текстуры, добавлено больше работающих параметров (сила, разум, броня, вера), добавлены зоны движения/эффектов вместо декалей радиуса (но их тоже можно включить в настройках), музыка внутри сражения, новая магия (внутренняя боль, феникс, исцеление), способность бросить зелье в персонажа в радиусе 3, прочие улучшения.
Первая версия и скачиваемые билды