Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

v.01_05 updates: 4th starship (Mechaon), wardroom slots (good pair can give ability fast gathering), "move without mouse mode" in settings (fly with keyboard only or some gamepads, maybe), shield now take incoming damage (until becomes 1/3 or lesser), weapon slot, cargo slots with items and weapon, ships have individual parameters now (shield, health, fuel), some fixes

после перехода в полноэкранный режим чувствительность мыши изменилась и я не мог повернуть корабль, он двигался почти по прямой, возможно простое управление WASD было бы удобнее

(4 edits)

Возможно, дело не в изменении чувствительности, а в специфичных углах поворота, на которых временами управление начинает немного вести и ограничивать. А так, некоторые анималии поворота сейчас лечатся залётом на планету или переключением на другой корабль, если пробел не помогает.

Ещё на мышь может влиять показатель stretch (рядом с переключением в полноэкран) - он меняет количество пикселей, следовательно может быть связан с "чувствительностью" мыши. Но по идее не должно, там относительно рассчитывается.

Как бы то ни было, добавил возможность включить полёты с клавиатуры в настройках - тогда WASD направляет звездолёт, а остальное ходовое продублировано на стрелки.

(1 edit) (+1)

v.01_04 updates:

assistant slot and abilityes (shield regen, boost speed), capitan slot have one new ability (fuel regen+), Mainframe quest, ZX hotkeys changed to QE, stationar enemy with shooting, other fixes and improvements

v.01_03 updates: upgraded main ship model and vfx, improved navigator with distance and hotkeys, essence gathering ability, changes in fog and camera zoom, new ship Trinity, some new places (planets, station), some optimizations, etc

v.01_02 updates: ship can carry crew (some heroes can level up for voyage), for activate second weapon starship need rare hero in capitan slot now, navigator window, charge station (restore shield), improved ship model, new ship Avangard, etc