AMAZE
Arpg roglite проект (версия 00, Godot engine 3.5, gles2 render, вес 18 Мб)
Забеги по различным подземельям за различных открываемых героев.
У героя есть основная способность нанесения урона (левая кнопка мыши) и заклинание зависящее от экипированного оружия (правая кнопка мыши). Книга и свиток дают ещё одно заклинание (R) которое тратит заряды свитка вместо маны.
По умолчанию в опции «Перемещение мышью» активна опция «Удерживать кнопку для перемещения» — герой перемещается, когда вы удерживаете любую кнопку перемещения, и остается на месте в других ситуациях. Когда опция «Удерживать кнопку для перемещения» неактивна, любые нажатые кнопки перемещения просто переключают героя между автоматическим перемещением и оставлением на месте.
Если выключить перемещение за указателем мыши, то включится WASD, но эта схема управления не является целевой и в данный момент неполноценна.
Маленькие бутылки повышают концентрацию шкал маны и здоровья (со временем она понижается). При низкой концентрации бутылки восстанавливают ресурс с задержкой, а при высокой шкала регенерирует, пока концентрация не опустится до средних значений.
В специальных местах на уровне можно разобрать ненужные предметы в пыль и обменять её на бутылки маны или здоровья.
Управление:
заклинания - Кнопки мыши
движение - держать W (A,S,D,Пробел)
направлять движение - Мышь
другой режим передвижения - WASD
ближний удар - Q
взять предмет, открыть сундук, взаимодействовать - E
использовать бутылки - 1,2,3,4
заклинание с книги - R
инвентарь - TAB, i
настройки - ESC
Статья о разработке: https://dtf.ru/gamedev/5163326-amaze-novyy-rogalik-s-elementami-diabloida
.
-----------------------------------------------------------------------------------
Arpg roglite project (version 00, Godot engine 3.5, gles2 render, size 18 Mb)
Run through various dungeons with various unlockable heroes.
The hero has a main ability to deal damage (left mouse button) and a spell depending on the equipped weapon (right mouse button).
By default in "Mouse move" option "Hold button to move" is active - hero move when you hold any move button and stay in other situations. When "Hold button to move" inactive any pressed move buttons just switch hero between automove and stay.
Disabling mouse movement will enable WASD, but this control scheme is not intended to be used and is currently ncomplete.
Some bottles get saturation, not only amount of resource. High saturation means - gauge regenerate, low saturation - bottles restore gauge with delay. Saturation decreased after time.
Books need scrolls for work and when book and scroll equiped you have book spell (not cost mana, just burn scroll charges).
In special places on the level, you can dismantle unnecessary items into dust and exchange it for bottles of mana or health.
Controls:
spells - Mouse Buttons
move - hold W (A,S,D,Space)
aim move - Mouse
another move mode - WASD
melee strike - Q
pick item, open chest, use - E
use bottles - 1,2,3,4
book spell - R
inventory - TAB, i
settings - ESC




Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.