v.01_07 (prototype, Godot engine v.3.4.3 , gles2 render)

Move hero around planet, kill enemies with autoshooting ability, earn exp and levelup. Violet gauge - manaflow (and heatlh), orange gauge - expirience.

Controls:

Arrows and W,A,D - movement

Q, E - rotate camera, S - reset rotation

Mouse Wheel - zoom

Esc - pause (and settings screen)

You can get up to 5 ability. Upgrades ends after level 30+. Game can be restarted in settings screen. Mana/health bar regenerated (based on level), but autocasting burns mana (based on spells manacost). When gauge overflow - all mana lost (manaburn event), and grown from zero. Hero defeated when he lose last mana from enemy touch or after second Manaburn.

*****************************************************************************************

Прототип выживалки. Герой бегает по планете, стреляет во врагов автоматическими заклинаниями, собирает опыт для получения уровней и улучшения способностей. Фиолетовая шкала - мана персонажа (она же - здоровье), оранжевая шкала - линейка опыта. В игре есть переключатель на русский язык (переводит заклинания и часть интерфейса).

Управление:

Стрелки и W,A,D - передвижение

Q, E - вращение камеры, S - сброс поворота камеры

Колесо мыши - зум

Esc - пауза (с экраном настроек)

Можно собрать до 5 способностей для дальнейшего улучшения (одна втроена в героя на старте). Мана/здоровье регенерирует быстрее с каждым уровнем, в противовес этому способности сжигают некоторое количество маны. Если шкала маны переполняется, то сбрасывается в 0 (происходит выброс маны) и растёт заново. Когда шкала на 0  - это не смертельно, до тех пор, пока героя не атаковали. Также герой проигрывает, если допускает второй по счёту выброс маны.

Download

Download
Manaburn_linux01_07.zip
Download
Manaburn_win01_07.zip 28 MB
Download
Manaburn_linux.zip (old version 01_03) 27 MB
Download
Manaburn_win.zip (old version 01_03) 26 MB

Install instructions

Unzip, run manaburn

**********************************

Распаковать, запустить файл manaburn

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(11 edits)

Last patchnotes

v01_07 (15/08/2022)

new hero added to gifts (Zeefra) with new skill Toxic

current skills and items info

now heroes dies, when they mana overflow twice

some code improvement

v01_06 (04/06/2022):

3 new skills (Rays of Progress, Nimbos and Manashroom)

3 new heroes added to gifts (Godot, Finger and Amanita)

Upgrades for each skill levels

Damage upgrades, new artifacts (improve color spell damage)

Improved some icons and sounds

Localization switcher on start screen



v01_05:

3 new skills (Boomerang, Divizor and Chain Lightnings)

Some models replaced

New hero added to gifts

Now user can have up to 5 spells (uprgaded to max lvl 7)

Manaburn mini-cutscene and slow effect

Info about spells manacosts (first spell level usually have manacost +1)



v01_04:

New enemies

Bosses on levelup 2 and 3 (drops artifacts)

4 artifacts

Q and E buttons now rotate camera (S - reset rotation)

Planets upgraded

Added gifts screen (with option for unlock second planet)



v01_03:

New skills info

Start screen and starting cutscene

Second hero and second planet

Improved effects, hit and dying enemies vfx

Lose game after get damage when all mana ends

Green enemy now need two hit to die

Windows and linux builds added


v01_02:

2 new skills (Hammer and Manatrap)

Added biochests with gems

Now in calculations used united manacost of all skills instead each individual spellcast manacost.

Additional kind of enemy.

Restart option now remove untaken exp bonuses.