Manaburn
v.01_07 (prototype, Godot engine v.3.4.3 , gles2 render)
Move hero around planet, kill enemies with autoshooting ability, earn exp and levelup. Violet gauge - manaflow (and heatlh), orange gauge - expirience.
Controls:
Arrows and W,A,D - movement
Q, E - rotate camera, S - reset rotation
Mouse Wheel - zoom
Esc - pause (and settings screen)
You can get up to 5 ability. Upgrades ends after level 30+. Game can be restarted in settings screen. Mana/health bar regenerated (based on level), but autocasting burns mana (based on spells manacost). When gauge overflow - all mana lost (manaburn event), and grown from zero. Hero defeated when he lose last mana from enemy touch or after second Manaburn.
*****************************************************************************************
Прототип выживалки. Герой бегает по планете, стреляет во врагов автоматическими заклинаниями, собирает опыт для получения уровней и улучшения способностей. Фиолетовая шкала - мана персонажа (она же - здоровье), оранжевая шкала - линейка опыта. В игре есть переключатель на русский язык (переводит заклинания и часть интерфейса).
Управление:
Стрелки и W,A,D - передвижение
Q, E - вращение камеры, S - сброс поворота камеры
Колесо мыши - зум
Esc - пауза (с экраном настроек)
Можно собрать до 5 способностей для дальнейшего улучшения (одна втроена в героя на старте). Мана/здоровье регенерирует быстрее с каждым уровнем, в противовес этому способности сжигают некоторое количество маны. Если шкала маны переполняется, то сбрасывается в 0 (происходит выброс маны) и растёт заново. Когда шкала на 0 - это не смертельно, до тех пор, пока героя не атаковали. Также герой проигрывает, если допускает второй по счёту выброс маны.
Download
Install instructions
Unzip, run manaburn
**********************************
Распаковать, запустить файл manaburn
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Last patchnotes
v01_07 (15/08/2022)
new hero added to gifts (Zeefra) with new skill Toxic
current skills and items info
now heroes dies, when they mana overflow twice
some code improvement
v01_06 (04/06/2022):
3 new skills (Rays of Progress, Nimbos and Manashroom)
3 new heroes added to gifts (Godot, Finger and Amanita)
Upgrades for each skill levels
Damage upgrades, new artifacts (improve color spell damage)
Improved some icons and sounds
Localization switcher on start screen
v01_05:
3 new skills (Boomerang, Divizor and Chain Lightnings)
Some models replaced
New hero added to gifts
Now user can have up to 5 spells (uprgaded to max lvl 7)
Manaburn mini-cutscene and slow effect
Info about spells manacosts (first spell level usually have manacost +1)
v01_04:
New enemies
Bosses on levelup 2 and 3 (drops artifacts)
4 artifacts
Q and E buttons now rotate camera (S - reset rotation)
Planets upgraded
Added gifts screen (with option for unlock second planet)
v01_03:
New skills info
Start screen and starting cutscene
Second hero and second planet
Improved effects, hit and dying enemies vfx
Lose game after get damage when all mana ends
Green enemy now need two hit to die
Windows and linux builds added
v01_02:
2 new skills (Hammer and Manatrap)
Added biochests with gems
Now in calculations used united manacost of all skills instead each individual spellcast manacost.
Additional kind of enemy.
Restart option now remove untaken exp bonuses.